Solidworks高级培训教程
发布于 2021-03-21
附件下载:solidworks高级培训教程件 内容简介: 基础知识 第一课 介 绍 基础知识·3 第二课 薄壁零件 基础知识·19 高级零件建模 第一课 复杂外形建模 第一部分 高级零件·3 第二课 复杂外形建模 第二部分 高级零件·37 第三课 曲面建模 高级零件·61 钣 金...
阅读(348)
发布于 2021-03-21
附件下载:solidworks高级培训教程件 内容简介: 基础知识 第一课 介 绍 基础知识·3 第二课 薄壁零件 基础知识·19 高级零件建模 第一课 复杂外形建模 第一部分 高级零件·3 第二课 复杂外形建模 第二部分 高级零件·37 第三课 曲面建模 高级零件·61 钣 金...
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发布于 2021-03-21
1 自动爆炸 点击”爆炸视图”按钮,然后全部选中装配体(被选中的零件会变为蓝色,全部选中即全部变色)然后在组成偶尔的爆炸窗口中下拉,点击应用. 再点击完成 回到装配体面板,右击该装配体,点击动画解除爆炸 随后即可形成动画,但是效果很不理想,零...
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发布于 2021-03-21
1、toolbox中自带齿轮工具 齿形为圆弧近视,无变位,一般场合使用。 2、引入CAXA中渐开线齿形草图到SW中后拉伸 准确的齿形和变位,可多次引入生成多联齿轮,但操作麻烦。(图m2,Z30,x0.8) &n...
阅读(644)
发布于 2021-03-21
蜗杆传动是齿轮传动的一种,主要用于交错轴间传递运动和动力。最常用的是两轴交错角为90°的减速传动。与其他传齿轮动相比,蜗杆传动传动比大,传动平稳可靠,噪声小,可实现反向自锁。但是由于蜗杆传动属于滑动摩擦且速度较大,因而传动效率低。在平面绘图中,只能用分...
阅读(442)
发布于 2021-03-21
下面我来介绍一种画足球最简单的方法。首先先在前视基准面上画一个草图,如下(注意所标的角度) 然后选择旋转特征,出现以下提示单机“ 是” 旋转效果如下图 在选择前视基准面,画草...
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发布于 2021-03-21
SolidWorks画螺纹的技巧
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发布于 2021-03-21
solidworks练习一: 拉伸与切除 solidworks练习二: 原点的合理选择,拉伸,旋转切除,几何关系的添加(如2XR15的圆) solidworks练习三: 原点的合理选择...
阅读(985)
发布于 2021-03-21
本文以solidworks为平台介绍了锥状螺旋弹簧建模方法:以具有螺旋特征的3D草图为扫描路径的弹簧建模。 一、建模分析 弹簧是机械设计中的一种常用件,在机械设备、仪表、日用电器以及生活器具上都使用着各...
阅读(472)
发布于 2021-03-21
很多使用ToolBox的朋友都希望图中所有用到的标准件(如螺钉螺母)的规格大小以及国标号能够自动出现在装配图的明细表中,特别是能自动产生数量规格等相关数据。否则人工统计是件非常烦琐的工作。SolidWorks早已提供了这个功能,不过因为这个是老外的软件...
阅读(705)
发布于 2021-03-21
SolidWorks2014是一个简单、易学、易用的三维参数化设计软件,目前在整个三维设计行业已经被广泛应用,solidworks2014新功能更加的强大操作更加的方便,将易用性与广泛的定制化相结合,让新用户能够很快学会该软件,还让资深用户能够在以前看...
阅读(583)
发布于 2021-03-21
根据图1所示泵体零件图,运用Solidworks 2010创建三维模型(图2所示)及二维工程图(图3所示)。提交此模型的三维模型(图2所示)及二维工程图(图3所示)文件。 图1 几何作图 图&...
阅读(642)
发布于 2021-03-21
(四) 将三维模型转换为二维工程图 1. 创建新工程图文件 在最上方标准工具栏中,点击“新建”命令旁下拉图标,从中选择“从零件/装配体制作工程图”命令(如图146所示),出现“图纸格式/大小”对话框,如图147所示,选择&...
阅读(372)
发布于 2021-03-21
solidworks是一个功能强大的三维机械设计自动化软件,在solidworks中,可以通过不同的设计构思与试验会制草图来建立3D模型。solidworks软件使用非常普遍,下面说一下在绘制工程图时怎样新建图层。 步骤/方法  ...
阅读(414)
发布于 2021-03-21
最近总结了一套SolidWorks经典问题解决方案,相信大家也会碰到这样的类似的问题,希望能对各位有所帮助。 (1)问:在装配体环境下如何快捷的复制的子装配体或零部件? 答:在装配体界面中,按Ctrl,然后用鼠标拖曳想复制的子装...
阅读(396)
发布于 2021-03-21
在3D建模中,画螺旋槽是件轻松的事情,不像2D工程图的表达需要计算一堆数据,因为这个已经由软件全权搞定。不过软件毕竟不是万能的,咋收出一个自然的尾巴可要自己动手了。 这里详细介绍下构建这个3D的过程: 1.首先,画出圆柱体 ...
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